В разработке · Rage-cheat project

OverRage

Комьюнити-проект по разработке rage-чита нового поколения. Открытая архитектура, честный прогресс, никаких обещаний.

СтатусВ разработке
Версияpre-alpha
Публичный доступЗакрыто
ЭтапCore-модули
О проекте

Что такое OverRage?

OverRage — комьюнити вокруг разработки rage-чита. Проект объединяет разработчиков, реверсеров и энтузиастов, заинтересованных в изучении устройства игровых движков изнутри.

Цель — собрать полнофункциональный чит с понятной кодовой базой и открытой внутренней архитектурой. Проект существует как исследовательская и образовательная площадка.

// dev console
$ git clone overrage/core DLL injector loaded Memory reader init Aimbot module linked ESP building...
C++ DirectX WinAPI Reverse Eng.
Модули

Что мы разрабатываем

Модули в разных стадиях готовности. Статусы честные — без приукрашиваний.

01
Aimbot Core
Базовый модуль прицеливания с настраиваемой плавностью, выбором хитбокса и FOV-фильтром. Основа, вокруг которой строится остальное.
В активной разработке
02
ESP Renderer
Оверлей с данными об игроках: позиция, здоровье, дистанция. Рендеринг через DirectX-хук напрямую в буфер кадра.
В активной разработке
03
Anti-Aim
Исследование методов манипуляции углами для затруднения попадания по локальному игроку. Теоретическая проработка и прототип.
Проектирование
04
Resolver
Анализ и предсказание anti-aim противника. Один из самых технически сложных модулей — идёт активное обсуждение алгоритмов.
Обсуждается
05
Конфиг-система
Гибкое сохранение и загрузка пресетов. JSON-формат, горячая перезагрузка, шаринг конфигов внутри комьюнити.
Проектирование
06
LUA Scripting
Интеграция Lua для пользовательских скриптов поверх базового API. Цель — расширяемость без перекомпиляции.
В планах
Roadmap

Где мы сейчас

Честная картина прогресса. Без обещаний дат — только этапы.

Этап 1
Основа проекта
Определена архитектура, базовая инъекция DLL работает, сформирована структура репозитория.
Этап 2 · Сейчас
Core-модули
Разработка aimbot и ESP, реверс внутренних структур игры, стабилизация чтения памяти.
Этап 3
Расширенные модули
Anti-aim, resolver, конфиг-система. Первое внутреннее тестирование.
Этап 4
Закрытый бета-тест
Тестирование внутри комьюнити, сбор фидбека, документирование API для скриптеров.
// Прогресс по модулям
DLL Injector / Loader90%
Memory Reading75%
Aimbot Core55%
ESP Renderer40%
Anti-Aim10%
Конфиг / LUA5%
Комьюнити

Где живёт проект

Площадки, где идёт обсуждение и разработка.

💬
Discord
Основная площадка для обсуждений, разбора технических вопросов, реверс-инжиниринга и координации разработки.
📦
GitHub
Репозиторий с кодовой базой, issue-трекером и wiki. Вся история изменений и документация архитектурных решений.
📖
Документация
База знаний по внутренним структурам, API модулей и устройству проекта. Пополняется по мере разработки.